iteration.3
Löwenanteil
Endzeit-Zweitages-LARP nach Degenesis
01.05.2010 - 02.05.2010
Emmerich am Rhein
(an der holländischen Grenze)
Con-ID: 5846 ( Thilo Wagners Larp-Kalender )
Der Balkhan ist unbarmherzig zu Eindringlingen. Die Menschen sind hier nur vorsichtige Besucher: zu wild und ungezähmt sind diese schroffen Berge, als dass der Mensch ihnen seinen Willen aufzwingen könnte. Und so erfindet die Phantasie der Siedler Geister, die dieses wilde Land verkörpern, die mit dem Wind heulen und in den Felsen knirschen. Und so sehr sie sich auch vor ihnen fürchten mögen: sie sind sich gewiss, dass diese Geister sie und ihr Land beschützen - vor den Fremden, die mit Waffen und Krieg kommen.
Mittelmeerstrand: Nieselwetter. Kreischende Möwen kreisen am Himmel, nur Schemen gegen den grauen Himmel. Im brackigen Wasser dümpeln Sporenpacken und psychovore Pflanzenreste vor sich hin. Bloße Füße haben sich hier tief in den Sand eingedrückt, mit langen, besitzergreifenden Schritten: Der Löwe ist hier! Die Küste wird beherrscht von den Kanonenbooten der schwarzen Teufel - der Geißler vom africanischen Kontinent. Sie sind gekommen, um die Kolonialherren von einst in den schmutzigen Sand zu treten.
Eine lange Reihe zerlumpter Gestalten schleppt sich zu einem alten Lagerhaus. Ihre Bewacher sind stolze, wilde Hünen mit schwarzer Haut, unter ihren Helmen grinsen weiße Totenmasken hervor. Die Wachen der Karawane hatten diesen geborenen Jägern nichts entgegenzusetzen. Das Schicksal ist im Balkhan so wechselhaft wie das Wetter: gestern geehrter Gast des Voivoden, heute ein Sklave.
Der Geißler auf dem Turm des Lagerhauses steht straff in dominanter Haltung: jeder Zoll ein Krieger. Die Schädelfratze ist ausdruckslos. Doch wer weiß, was hinter der Maske vorgeht? Sorgen und Ängste bleiben den Blicken der Menschen verborgen. Wenn ihn auch eigene Dämonen und Geister verfolgen, das weiße Pack unter seiner Peitsche wird sie nicht zu sehen bekommen.
"Löwenanteil" orientiert sich an Filmen wie "Fortress": Die Karawane wurde überfallen, die Spielfiguren beginnen den Con als Gefangene der Geißler. Ihre Freiheit und ihre Ausrüstung können sie im Laufe des Spiels zurückerobern. Hier wird es die Gelegenheit geben, Mut und Heldentum einer anderen Art zu beweisen, als man es von anderen Veranstaltungen gewohnt ist. Kleine Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten erhalten plötzlich einen ganz neuen Wert – denn es geht um das nackte Überleben und darum, den Rest seines Lebens nicht unter der Knute eines Sklaventreibers fristen zu müssen. Wenige Probleme werden sich mit roher Gewalt lösen lassen: direkte Auflehnung kann den Tod der Spieligur bedeuten.
Das Thema ist Dominanz und Machtgefälle – und die Überwindung der Hilflosigkeit. Der Con kann und wird die Spieler ebenso wie ihre Charaktere psychisch fordern. Die körperliche Belastung wird sich dagegen in engeren Grenzen halten, als die Beschreibung vermuten lässt. Bestimmte Grenzen werden in beiden Bereichen nicht überschritten werden (siehe die Tabus im Kapitel "Allgemein" auf unserer HP www.fraktal-endzeit.de ), und es gibt jederzeit die Möglichkeit, eine Situation abzubrechen.
Unkostenbeitrag (Spieler)
€ 25,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 15.01.2010
€ 35,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 28.02.2010
€ 45,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 20.04.2010
Unkostenbeitrag (NSC)
€ 15,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 15.01.2010
--- (plus € 10,00 NSC-Pfand)
€ 20,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 28.02.2010
--- (plus € 10,00 NSC-Pfand)
€ 25,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 20.04.2010
--- (plus € 10,00 NSC-Pfand)
Das NSC-Pfand wird bei Erscheinen auf dem Con direkt zurückerstattet.
Verpflegung und Unterbringung
Gespielt wird vom Samstagnachmittag bis tief in den Sonntagmorgen hinein, man wird also erst spät zum Schlafen kommen.
Unterbringung: Der Con findet in einem alten Lagerhauskomplex statt. Das bedeutet wenig Komfort. Bringt euch bitte für die Übernachtung eigene Feldbetten und Bettzeug mit, außerdem eine alte BW- oder Wolldecke zum Draufsitzen und eigenes Geschirr und Besteck.
Sanitär: Toiletten und Waschgelegenheiten nach dem Stand des Urvolks sind vorhanden; die ganz Harten dürfen auch in-time bleiben und einen endzeitlichen Bretterverschlag nutzen.
Teilverpflegung: Spieler und NSC werden am Samstag und in der Nacht auf den Sonntag noch vollverpflegt. (Schließlich ist man von seiner Ausrüstung und damit von seinen Vorräten getrennt.) Für Vegetarier gibt es fleischlose Kost, alle anderen bekommen auch Fleisch. Bitte teilt uns mit, ob ihr vegetarisch oder mit Fleisch verpflegt werden möchtet.
Die Rationen der Gefangenen werden sich voraussichtlich aus Mineralwasser und BW-Rationenpäckchen zusammensetzen, ergänzt durch Eintopf. Natürlich besteht immer die Möglichkeit, sich besseres Essen zu erspielen, und nachher kann man sich an der wesentlich besseren Verpflegung der Wärter bedienen... wenn alles gut geht.
Glücklich wieder mit ihrer Ausrüstung vereint, werden sich die Spieler am Sonntag nach dem Aufstehen von ihrer mitgebrachten Verpflegung ernähren.
Wenn ihr Fragen zur Anmeldung habt, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de oder ruft uns an:
Marcus 0177 465 37 52
( bitte nur in der Zeit von 18.00 Uhr bis 22.00 Uhr )
Spielercharaktere
Als Spielfiguren sind Anhänger aller Kulte zugelassen, ebenso auch wie andere Charaktere, solange sie einigermaßen in den Degenesis-Hintergrund passen.
fraktal.2 spielt nach eigenem Regelwerk. Existierende Charaktere sollten nach den fraktal-Regeln konvertiert werden. Die Regeln sollen primär eine Stütze sein, den Charakter bei der Erschaffung abzurunden. Im Spiel soll das Regelwerk möglichst "unsichtbar" bleiben; die meisten Situationen bedürfen ohnehin keiner Regeln.
Wer uns bis zum Anmeldeschluss keinen Charakterbogen eingesendet hat, startet ohne spielrelevante Fertigkeiten, Waffen oder Ausrüstung.
Wenn ihr Fragen zur Charaktererschaffung habt, das Regelwerk als PDF zugesendet bekommen möchtet oder Hilfe braucht, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de oder ruft uns an:
Bene 0176 66 187 223
( bitte nur in der Zeit von 19.00 Uhr bis 22.00 Uhr anrufen )


