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"The Fate of Orpheus" - Spieler für Jetztzeit-Horror gesucht

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    "The Fate of Orpheus" - Spieler für Jetztzeit-Horror gesucht

    Siehst du tote Menschen? Dann haben wir vielleicht einen Job für dich…
    Als aufstrebender Geisterjäger-Startup mischen sich die Charaktere in die Angelegenheiten der Toten ein – und wenn das Jenseits einmal anfängt seine Geheimnisse preiszugeben, erfährt man manchmal Dinge, die aus gutem Grund begraben lagen…

    Wir (3 Spieler und SL) suchen noch 1-2 Spieler für unsere neu beginnende Orpheus-Kampagne in Leipzig.

    Kerndaten
    Setting:Geisterjäger in der Jetzt-Zeit
    Inhalte: Detektivplots, Horror, Urban Fantasy
    Hauptinspirationen: The Frighteners, Flatliners, The Sixth Sense, Echoes-Stimmen aus der Zwischenwelt, Schatten der Wahrheit, The Others, Hospital der Geister, Supernatural (Season 1&2), American Horror Story.
    System: FATE
    Spielturnus: Sonntags, einmal alle 4 Wochen

    Selbstbeschreibung Spielleiter:
    Ich leite gerne charakterzentriert und gehe viel auf die Hintergrundgeschichten der Spieler ein. Am Spieltisch habe ich keine Scheu zu improvisieren und den geplanten Plot über den Haufen zu werfen, um eine gute Idee der Spieler einzubringen. Gegen etwas Humor in der Runde habe ich nichts, versuche die eigentliche Geschichte aber größtenteils ernsthaft zu leiten.

    Anforderungen an die Spieler:

    - du bist zuverlässig: zum Spieltermin erscheinst du pünktlich oder sagst rechtzeitig ( = normalerweise nicht erst am Abend vorher, außer es ist wirklich ein Notfall) ab

    - du bis proaktiv: du lässt dich nicht nur „berieseln“, sondern versuchst aktiv zum Plot beizutragen

    - du hast Spaß an allen Aspekten des Spiels: du beschäftigst dich mit den Regeln und mit deinem Charakter (Persönlichkeitsentwicklung, etc.) – auch außerhalb des eigentlichen Spiels.

    - du bist offen: wenn dir ein Teil des Spiels/einer Spielsitzung nicht so gut gefällt, sprichst du das klar und deutlich an, damit der SL auf dein Feedback eingehen kann. Auf diese Weise können potentielle Probleme in der Runde frühzeitig geklärt werden, bevor sie das Gruppenklima belasten.

    - du bist mitfühlend: du nimmst die anderen Spieler der Runde, und ihre Spielbeiträge, ernst und versuchst auch ihnen ein gutes Erlebnis zu verschaffen. Du spielst sie gezielt an, wenn ihr Charakter gerade nicht Teil des aktiven Spiels ist, oder hilfst ihnen, wenn ihnen gerade eine Regel nicht einfällt.
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    Solltest du dich angesprochen fühlen, dann melde dich hier im Thread oder schreib mich per PN an.
    "Warnung! Rollenspiel gefährdet Ihre Bildung. Eine im Rollenspiel fallengelassene Äußerung kann in historischer, naturwissenschaftlicher und/oder medizinischer Hinsicht inakkurat sein. Vor Verwendung von im Rollenspiel fallengelassenen Äußerungen in einer seriösen Debatte konsultieren Sie bitte einschlägige Fachliteratur."

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